随着剑灵新副本及法器工厂的开放,气功师在剑灵游戏中的地位越来越高,相信不久就可以重回神坛,成为不可或缺的队伍成员。近日,有位玩家就对剑灵目前混合理论版本的气功师进行了分析,下面19游戏网小编就带大家一起来看看这位玩家的分析!
剑灵玩家对于混合理论版本气功师的分析:
1:气功本来就是副本打输出的,现在的烛魔武器直接加的就是气功的主要输出技能——炎炮,气功输出大增,烛魔1抢流星8的仇恨都像抢着玩的!更别谈烛魔8了,气功烛魔3除了装备不用任何其他食物增益BUF,炎炮一炮都能打12万多!
2:气功整个白青版本都处于很弱状态,导致人们都认为气功很弱,没几个人玩,而且气功的烛魔首饰异常便宜,前一段时间,气功的冰烛魔首饰,四眼千毒矛盾一套比召爹的一个千毒首饰还便宜,对于剑士的雷千毒更别说了。火首饰价钱排倒数第二还是倒数第三,因为还有咒大海的暗首饰有时和我们抢倒数第二低价钱。我的很多贫民好友,就搬砖就一套烛魔首饰,价钱真低!
3:最开始气功的冰烛魔首饰就异常便宜,火首饰倒数第二还是第三,而最开始毛才7金,硬骨才1金,我有个什么都不懂的纯新人好友开始就做烛魔首饰,只花了很少钱已经烛魔首饰全8了。而部分热门职业烛魔首饰高昂的价格挡住了一大批玩家,所以现在气功烛魔首饰没全8的都是难民!
4:气功完全不需要破天八卦,更不需要极限破天,而且那八卦成本太高,一套极限破天八卦不说最大值,就一套,很多人完全吃不消,而极限王八八卦刷最大值代价很低,而且很好刷!气功用极限王八完全不虚其他任何职业!
5:气功新手镯只需要阎罗手镯,价钱也是低的离谱,而且副本故意加强气功的地位,因为阿曼需要气功的冰花保护,而其他职业出手镯只有焚天有用,但是气功压根不需要焚天,气功只要阎罗但是其他职业根本不要,出了阎罗基本全给气功了,气功换装备代价低的离谱。
6:玩气功十分无脑,因为气功的手特别长,只要剑士爸爸能T住BOSS,气功只需要在后面安心输出就行,最多最多躲个全屏大。如果连全屏大都躲不了,那可以删号了!而且现在气功的输出奇高,有人说风召,雷灵可以比。但是这是不对的,对于召唤,以前兰兰那个时候,气功强的离谱,召唤就是个耍猫的,根本没人要,我觉得这个原因使得CH过度加强召唤而过度削弱气功,因为召唤能群体加血,群体隐身,猫不仅能输出还能救人,而且死后还能全体复活,最后再加上输出第一,我觉得这不削才怪。而雷灵,烛魔雷首饰的价格我不说了,这不是贫民玩的,而破天首饰追求的是极限的输出,那么问题来了,雷灵其实手很短,他必须靠近BOSS输出,而靠近BOSS很容易死,本来BOSS身边技能很密集,而且BOSSS伤害很高,他不像我们气功躲个全屏大就行,他还要躲BOSS平A还有一堆比较密集的近战技能,这些都很痛,就算他破天一套,如果他的皮不厚的话,就算他全力输出打出伤害,他一不小心就死了,不像我们气功,只要BOSST住了,就那里一直不停打就行,想不最大输出都难。所以真正输出排行:风召唤=火气功=冰气功》雷灵
7:气功是没法削弱的,在整个职业定位中,气功就是打输出的,他的控制技能很少,除了有个一键双晕外,其他控制技能难得要命,我听说雪域那时气功的输出削弱了,结果打雪域,根本没人要,而且在整个团队中不知道能干嘛,输出低,控制少,一般不是好友,根本没人组气功,结果导致当时兰兰那时代到白青来的大批气功弃坑。而且我有个体会,一般难一点的副本,只要有一个其他职业的,一般队伍里不会让我去控小怪,当然气功大神除外。
8:每个职业在队伍中的地位。
一、气功的定位就是输出,其他什么不用管,就是打出极限输出,如果气功没输出,这个职业就废了。
二、灵剑的定位是近战极限输出,这个职业能抓能控能打出爆发,但是这个职业有个缺点是,离老板太近,很容易死。
三、剑士的定位是T住BOSS,给其他职业更好的输出环境就行。(但是剑士有个弊端,又要打输出,又要躲老板的技能,而且装备很贵,贫民最好别玩)
四、召唤其实是辅助性的职业,主要是群体加血和保护的。
五、咒术也是辅助性的职业,是给团队瞬间伤害大幅加成,加大团队输出。一般一个队伍里面有一个就行。
六、力士这个职业,其实副本伤害很低,但是比武还是很厉害的,打召唤像打儿子的,比武不错,副本里面主要是控制多还行,而且皮厚不容易死。
七、拳师比武很6很6,副本以前伤害低,现在加强了也行。
八、气宗不清楚
九、刺客伤害很高很高,我玩的不多,但是玩刺客的好友说,还是玩灵剑好,难副本比灵剑容易死。
9:在这个又拼职业又拼装备的年代,玩气功不会错的。
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